Dzielenie i wycinanie brył
|
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
|
Rzutuj
|
Modelowanie 3D |
Za pomocą narzędzia Rzutuj przedstawisz obiekt 2D lub krzywą NURBS na powierzchni NURBS, bryle lub obiekcie podpodziałowym. To rzutowanie możesz następnie wykorzystać do wydłużenia, rozdzielenia lub wycięcia różnych kształtów.
|
Tryb |
Opis |
|
Okrąg
|
Zaznacz ten tryb, aby rzutować obiekt na powierzchnię i rozdzielić ją za pomocą obiektu dzielącego. |
|
Przytnij
|
Zaznacz ten tryb, aby rzutować obiekt na powierzchnię i wyciąć z niej obszar wskazany kursorem. |
|
Wydłuż
|
Zaznacz ten tryb, aby rzutować obiekt na powierzchnię i dodać rzutowanie do powierzchni NURBS. |
|
W kierunku normalnej (tryb dostępny tylko dla trybu Wydłuż)
|
Użyj tego trybu w połączeniu z trybem Wydłuż, aby wydłużyć obiekt w kierunku jego normalnej aż do powierzchni rzutu. |
|
W kierunku przeciwnym do normalnej (tryb dostępny tylko dla trybu Wydłuż)
|
Użyj tego trybu w połączeniu z trybem Wydłuż, aby wydłużyć obiekt w kierunku przeciwnym do jego normalnej aż do powierzchni rzutu. |
|
W obu kierunkach (tryb dostępny tylko dla trybu Wydłuż)
|
Użyj tego trybu w połączeniu z trybem Wydłuż, aby wydłużyć obiekt w obu kierunkach aż do powierzchni rzutu. |

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa! ![]()




